<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>www.virtual-byte.com &#187; WII</title>
	<atom:link href="http://www.virtual-byte.com/archives/tag/wii/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.virtual-byte.com</link>
	<description></description>
	<lastBuildDate>Fri, 22 May 2009 18:12:54 +0000</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.8</generator>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<xhtml:meta xmlns:xhtml="http://www.w3.org/1999/xhtml" name="robots" content="noindex" />
		<item>
		<title>ACTIVAR WIIKEY</title>
		<link>http://www.virtual-byte.com/archives/208</link>
		<comments>http://www.virtual-byte.com/archives/208#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 23 Nov 2008 12:13:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin@virtual-byte.com</dc:creator>
				<category><![CDATA[Wii Tutoriales y noticias]]></category>
		<category><![CDATA[FIRMWARE]]></category>
		<category><![CDATA[WII]]></category>
		<category><![CDATA[WiiKEY]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://virtual-byte.com/?p=208</guid>
		<description><![CDATA[
Wiikey

Partiremos desde las dos premisas posibles: que el firmware de la consola sea la versión 2.x, o que sea la versión 3.x. Y también que ya hemos realizado la instalación del chip.
El firmware de la consola aparece dentro de la pantalla de configuración:


Activación en una Wii con firmware 2.x
Primer paso, descargamos el disco de configuración: [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong><br />
<a href="http://virtual-byte.com/tienda/index.php?main_page=advanced_search_result&amp;search_in_description=1&amp;keyword=WIIKEY" target="_blank">Wiikey</a></strong></p>
<p><img src="../images/tutoriales/tutor_65.jpg" alt="http://virtual-byte.com/images/tutoriales/tutor_65.jpg" width="400" height="299" /></p>
<p>Partiremos desde las dos premisas posibles: que el firmware de la consola sea la versión 2.x, o que sea la versión 3.x. Y también que ya hemos realizado la instalación del chip.</p>
<p>El firmware de la consola aparece dentro de la pantalla de configuración:</p>
<p><span id="more-208"></span></p>
<p><img src="../images/tutoriales/tutor_66.jpg" alt="http://virtual-byte.com/images/tutoriales/tutor_66.jpg" /></p>
<p>Activación en una <a href="http://virtual-byte.com/tienda/index.php?main_page=advanced_search_result&amp;search_in_description=1&amp;keyword=WII" target="_blank"><strong>Wii</strong></a> con firmware 2.x</p>
<p>Primer paso, descargamos el disco de configuración: Descargamos el siguiente enlace: config.1.2.rar</p>
<p>Descomprimimos el archivo descargado y dentro encontraremos un generador del disco de configuración. Para ello abrimos el archivo correspondiente a la región de la consola que queremos chipear.</p>
<p><img src="../images/tutoriales/tutor_67.jpg" alt="http://virtual-byte.com/images/tutoriales/tutor_67.jpg" width="400" height="301" /></p>
<p>Como software de grabación utilizaremos imgburn, que es el que recomendamos para realizar las copias de seguridad. Tras bajarlo e instalarlo, lo ejecutamos y seleccionamos como velocidad de grabación 4x ( o si queremos una inferior, ha de estar listada en la información del disco. Esto es importante porque es una de las causas de los errores de lectura ).</p>
<p><img src="../images/tutoriales/tutor_68.jpg" alt="http://virtual-byte.com/images/tutoriales/tutor_68.jpg" width="400" height="261" /></p>
<p>Tras grabarlo lo introducimos en la <a href="http://virtual-byte.com/tienda/index.php?main_page=advanced_search_result&amp;search_in_description=1&amp;keyword=WII" target="_blank"><strong>Wii</strong></a> que nos reconocerá el disco como de GameCube (si está bien hecha la instalación).</p>
<p><img src="../images/tutoriales/tutor_69.jpg" alt="http://virtual-byte.com/images/tutoriales/tutor_69.jpg" /><br />
Entramos y nos aparece el menú del disco compuesto por una serie de aplicaciones.</p>
<p><img src="../images/tutoriales/tutor_70.jpg" alt="http://virtual-byte.com/images/tutoriales/tutor_70.jpg" /></p>
<p>Podemos optar por dos formas para desplazarnos: conectar un mando de GameCube, o bien utilizando la tecla reset.</p>
<p>- Una pulsación de reset desplaza hacia abajo.</p>
<p>- Mantener la tecla reset pulsada un par de segundos significa &#8220;Aceptar&#8221;/&#8221;Cambiar valor&#8221;.</p>
<p>Entramos en el menú correspondiente al <strong><a href="http://virtual-byte.com/tienda/index.php?main_page=advanced_search_result&amp;search_in_description=1&amp;keyword=WIIKEY" target="_blank">Wiikey</a></strong> dejamos los siguientes valores de ejemplo (y guardamos los cambios).</p>
<p><img src="../images/tutoriales/tutor_71.jpg" alt="http://virtual-byte.com/images/tutoriales/tutor_71.jpg" /></p>
<p>Y ya está activado el <strong><a href="http://virtual-byte.com/tienda/index.php?main_page=advanced_search_result&amp;search_in_description=1&amp;keyword=WIIKEY" target="_blank">Wiikey</a></strong>. Podemos iniciar con cualquier copia de seguridad y la debe reconocer la <a href="http://virtual-byte.com/tienda/index.php?main_page=advanced_search_result&amp;search_in_description=1&amp;keyword=WII" target="_blank"><strong>Wii</strong></a>!.</p>
<p>Activación en una <a href="http://virtual-byte.com/tienda/index.php?main_page=advanced_search_result&amp;search_in_description=1&amp;keyword=WII" target="_blank"><strong>Wii</strong></a> con firmware 3.x</p>
<p>Primer paso, descargamos el disco de configuración: Descargamos el siguiente enlace: config.1.2.rar</p>
<p>Descomprimimos el archivo descargado y dentro encontraremos un generador del disco de configuración. Para ello abrimos el archivo correspondiente a la región de la consola que queremos chipear.</p>
<p><img src="../images/tutoriales/tutor_72.jpg" alt="http://virtual-byte.com/images/tutoriales/tutor_72.jpg" width="400" height="300" /></p>
<p>Descomprimimos el mismo archivo en una carpeta llamada &#8220;modificado&#8221; y realizamos el mismo proceso para obtener otra iso igual.</p>
<p>Descargamos el siguiente archivo: parchesusa-jap-pal.rar. Lo descomprimimos en la carpeta &#8220;modificado&#8221;.</p>
<p>Nos metemos en el CMD de windows (inicio &#8211;&gt; ejecutar) y escribimos cmd y nos sale la consola de windows. Nos posicionamos en el directorio &#8220;modificado&#8221; y aplicamos los parches descargados poniendo el comando: ApplyPPF3.exe a bootdisc.pal.iso parchePAL.ppf</p>
<p><img src="../images/tutoriales/tutor_21.gif" alt="http://virtual-byte.com/images/tutoriales/tutor_21.gif" width="450" height="269" /><br />
Ahora ya tenemos una imagen iso que carga con el firmware 3.X de <a href="http://virtual-byte.com/tienda/index.php?main_page=advanced_search_result&amp;search_in_description=1&amp;keyword=WII" target="_blank"><strong>Wii</strong></a>. La grabamos con el imgburn como explicamos anteriormente. La <a href="http://virtual-byte.com/tienda/index.php?main_page=advanced_search_result&amp;search_in_description=1&amp;keyword=WII" target="_blank"><strong>Wii</strong></a> la reconocerá, pero al cargarla, nos mostrará el siguiente error:</p>
<p><img src="../images/tutoriales/tutor_73.jpg" alt="http://virtual-byte.com/images/tutoriales/tutor_73.jpg" width="283" height="224" /></p>
<p>En este momento sacamos el disco, metemos el disco 1.2 sin modificar y pulsamos la tecla reset para entrar en el disco configurador. Terminamos el proceso explicado anteriormente y ya dispondremos de nuestro <strong><a href="http://virtual-byte.com/tienda/index.php?main_page=advanced_search_result&amp;search_in_description=1&amp;keyword=WIIKEY" target="_blank">Wiikey</a></strong> funcionando.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.virtual-byte.com/archives/208/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Modificacion lector DVD Wii</title>
		<link>http://www.virtual-byte.com/archives/206</link>
		<comments>http://www.virtual-byte.com/archives/206#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 23 Nov 2008 12:04:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin@virtual-byte.com</dc:creator>
				<category><![CDATA[Wii Tutoriales y noticias]]></category>
		<category><![CDATA[DVD]]></category>
		<category><![CDATA[WII]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://virtual-byte.com/?p=206</guid>
		<description><![CDATA[El objetivo de este tutorial es ayudar a todos aquellos que han sufrido en su Wii el denominado mal del engranaje de plástico maldito.
Este engranaje se parte porque es de mala calidad, y actualmente solo existen dos posibles soluciones:
* Enviar la consola al SAT (opción recomendada si dispones de garantía)
* Utilizar este tutorial para seguir [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>El objetivo de este tutorial es ayudar a todos aquellos que han sufrido en su <a href="http://virtual-byte.com/tienda/index.php?main_page=advanced_search_result&amp;search_in_description=1&amp;keyword=WII" target="_blank"><strong>Wii</strong></a> el denominado mal del engranaje de plástico maldito.</p>
<p>Este engranaje se parte porque es de mala calidad, y actualmente solo existen dos posibles soluciones:</p>
<p>* Enviar la consola al SAT (opción recomendada si dispones de garantía)<br />
* Utilizar este tutorial para seguir jugando mientras alguien crea un engranaje alternativo, para luego sustituirlo</p>
<p><span id="more-206"></span></p>
<p>Si se dispone de garantía, es muy recomendable enviar la consola al SAT.</p>
<p>Tabla de contenidos</p>
<p>1 Síntomas que indican que la pieza está rota<br />
2 Manipulación de la consola<br />
2.1 Retirada de las piezas que utiliza el lector para coger/expulsar los DVD&#8217;s<br />
3 Instrucciones para jugar<br />
3.1 Cargar un DVD<br />
3.2 Expulsar un DVD<br />
4 Problemas</p>
<p>Síntomas que indican que la pieza está rota</p>
<p>Estos son los síntomas que pueden darse si el engranaje de plástico se ha roto:</p>
<p>* La consola coge los DVD&#8217;s y los expulsa al poco rato.<br />
* La consola no coge los DVD&#8217;s.<br />
* La consola coge el DVD, hace un ruido infernal y expulsa el disco (mucho cuidado en este caso, la consola raya los discos).</p>
<p>Tras esto, se procede a abrir la consola. Para desmontar la <a href="http://virtual-byte.com/tienda/index.php?main_page=advanced_search_result&amp;search_in_description=1&amp;keyword=WII" target="_blank"><strong>Wii</strong></a> puede consultarse este tutorial.</p>
<p>Manipulación de la consola</p>
<p>Retirada de las piezas que utiliza el lector para coger/expulsar los DVD&#8217;s</p>
<p>Con el lector desmontado se han de retirar dos piezas encargadas de transmitir el movimiento de los motores.</p>
<p><img src="../images/tutoriales/tutor_75.jpg" alt="http://virtual-byte.com/images/tutoriales/tutor_75.jpg" width="400" height="443" /></p>
<p>Las piezas que se han de quitar son las siguientes:</p>
<p>* El engranaje, seguramente con un diente roto, que es el causante de que la <a href="http://virtual-byte.com/tienda/index.php?main_page=advanced_search_result&amp;search_in_description=1&amp;keyword=WII" target="_blank"><strong>Wii</strong></a> no coja los DVD&#8217;s.<br />
* La pieza encargada de transmitir el movimiento del motor.</p>
<p><img src="../images/tutoriales/tutor_76.jpg" alt="http://virtual-byte.com/images/tutoriales/tutor_76.jpg" /></p>
<p>Con las piezas retiradas, ya se puede cerrar la placa de metal que las protegía.</p>
<p>Instrucciones para jugar</p>
<p>Para poder jugar la consola deberá estar abierta (sin el frontal ni la carcasa superior de la misma). Lo hecho sólo es un apaño para poder seguir jugando sin tener que reparar el lector. El método es sencillo, pero requiere algo de práctica, básicamente hay que aprender a cargar un DVD y sacarlo manualmente.</p>
<p>La consola debe estar desconectada de la corriente en todos los pasos, ya que al intentar sacar el DVD la consola se encenderá si no la tenemos desconectada.</p>
<p>Cargar un DVD</p>
<p>El primer paso consiste en meter el DVD manualmente por la ranura de entrada del mismo.</p>
<p><img src="../images/tutoriales/tutor_77.jpg" alt="http://virtual-byte.com/images/tutoriales/tutor_77.jpg" width="400" height="301" /></p>
<p>Una vez introducido se comprueba que no llegamos a insertarlo completamente hasta el fondo, por lo que se tendrá que terminar de introducir de esta manera:</p>
<p><img src="../images/tutoriales/tutor_78.jpg" alt="http://virtual-byte.com/images/tutoriales/tutor_78.jpg" width="400" height="313" /></p>
<p>Después de este paso, se verá que el DVD no queda anclado correctamente en la unidad, eso es debido a que hay que encajarlo manualmente para que al girar el motor del lector gire correctamente el DVD. Para ello se cogerá y empujará la pieza de plástico blanca de la derecha del lector, tal y como muestra la imagen siguiente (la flecha indica el sentido, no la pieza que hay que empujar, la pieza que se debe empujar queda encima de la flecha roja). Si se tiene la <a href="http://virtual-byte.com/tienda/index.php?main_page=advanced_search_result&amp;search_in_description=1&amp;keyword=WII" target="_blank"><strong>Wii</strong></a> de frente, para ajustar el DVD se tirará de la pieza hacia nosotros, y hacia adelante (por donde está la corriente) para soltarlo.</p>
<p><img src="../images/tutoriales/tutor_79.jpg" alt="http://virtual-byte.com/images/tutoriales/tutor_79.jpg" width="400" height="232" /></p>
<p>Una vez empujada la pieza blanca, se verá que el DVD queda sujeto. Ya se puede conectar el cable de corriente y jugar a la <a href="http://virtual-byte.com/tienda/index.php?main_page=advanced_search_result&amp;search_in_description=1&amp;keyword=WII" target="_blank"><strong>Wii</strong></a>. Puede ser útil probar con un CD que no importe que se estropee.</p>
<p>Expulsar un DVD</p>
<p>Para poder expulsar un DVD, deben seguirse los siguientes pasos (la consola debe estar desconectada de la corriente).</p>
<p>En esta ocasión toca empujar la pieza blanca en sentido inverso a cómo se hizo para introducir el DVD:</p>
<p><img src="../images/tutoriales/tutor_80.jpg" alt="http://virtual-byte.com/images/tutoriales/tutor_80.jpg" width="400" height="212" /></p>
<p>Después de este paso, el DVD quedará libre de la unidad, sólo faltará sacarlo de la misma, para ello se puede utilizar la pieza de plastico superior indicada en la imagen.</p>
<p><img src="../images/tutoriales/tutor_81.jpg" alt="http://virtual-byte.com/images/tutoriales/tutor_81.jpg" width="400" height="273" /></p>
<p>Ya es posible insertar un nuevo DVD.</p>
<p><img src="../images/tutoriales/tutor_82.jpg" alt="http://virtual-byte.com/images/tutoriales/tutor_82.jpg" width="400" height="534" /><br />
Problemas</p>
<p>* Puesto que el DVD se cambia manualmente y la consola no lo detecta, la segunda vez que se cambie el DVD se avisará de que el anterior juego sigue insertado (esto es normal, ya que la consola tiene memoria, y guarda el último juego insertado), pero cuando se seleccione jugar, la consola se reiniciará y aparecerá el nuevo juego correctamente.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.virtual-byte.com/archives/206/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>ADAPTADOR SD PAR Wii</title>
		<link>http://www.virtual-byte.com/archives/204</link>
		<comments>http://www.virtual-byte.com/archives/204#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 23 Nov 2008 11:58:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin@virtual-byte.com</dc:creator>
				<category><![CDATA[Wii Tutoriales y noticias]]></category>
		<category><![CDATA[SD]]></category>
		<category><![CDATA[WII]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://virtual-byte.com/?p=204</guid>
		<description><![CDATA[En este Tutorial se va a tratar de crear una adaptador de tarjetas mini-SD para la consola wii/Gamecube, y que permita además salvar partidas en modo MemoryCard. Para ello se usarán los siguientes materiales:
* 1 Memory card 64 MB marca Game
* 1 Interruptor.
* Cable fino.
* 1 Adaptador miniSD- SD.
* 1 Destornillador de estrella pequeño.
* 1 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>En este Tutorial se va a tratar de crear una adaptador de tarjetas <a href="http://virtual-byte.com/tienda/index.php?main_page=advanced_search_result&amp;search_in_description=1&amp;keyword=MINI+SD+MEMORIA" target="_blank"><strong>mini-SD</strong></a> para la consola <a href="http://virtual-byte.com/tienda/index.php?main_page=advanced_search_result&amp;search_in_description=1&amp;keyword=WII" target="_blank"><strong>wii</strong></a>/<a href="http://virtual-byte.com/tienda/index.php?main_page=advanced_search_result&amp;search_in_description=1&amp;keyword=GAMECUBE" target="_blank"><strong>Gamecube</strong></a>, y que permita además salvar partidas en modo MemoryCard. Para ello se usarán los siguientes materiales:</p>
<p>* 1 Memory card 64 MB marca Game<br />
* 1 Interruptor.<br />
* Cable fino.<br />
* 1 Adaptador miniSD- SD.<br />
* 1 Destornillador de estrella pequeño.<br />
* 1 Cutter.<br />
* 1 Lima de madera.</p>
<p><span id="more-204"></span></p>
<p>Motivación.</p>
<p>Se ha visto necesaria hacer esta modificación debido al alto coste de las tarjetas de memoria para GameCube, y a las comodidades que ofrece tener unido en una sola tarjeta la memory card y el adaptador SD. De esta forma ya no es necesario comprarse dos tarjetas de memoria para usar en la wii, y tener que perder una de ellas.</p>
<p>Pasos a seguir.</p>
<p>La idea de esta modificación se basa en desconectar la fuente de alimentación del chip de la memcard cuando está conectada la tarjeta sd, a través de un interruptor. En este caso concreto, la tarjeta funciona perfectamente desconectando las dos entradas VCC de 3v de las que hace uso, y también desconectar todas las entradas GND. Debido a las peculiaridades de esta tarjeta, con que esté conectado únicamente una entrada GND ya es suficiente para que funcione. Esto puede ser debido a que las entradas de datos le den suficiente fuerza como para permitir la lectura y escritura de datos. Si se quiere usar otro tipo de tarjetas, es probable que haya que hacer algún cambio en la posición del interruptor, posiblemente poniéndolo en la entrada Vcc de 5v, o a la vez en Vcc y en GND.</p>
<p>1) Abrir la tarjeta de memoria, y sacar el circuito. Para ello será necesario un destornillador de estrella pequeño.</p>
<p>2) Una vez abierto, se pasa a comprobar que se corresponde con la siguiente especificación para los conectores: &#8211; La entrada de 5v está al aire, y las dos entradas de 3v están conectadas al circuito. En caso contrario, es probable que esta modificación no funcione. De todas formas se puede continuar este tutorial, sustituyendo la entrada de 3v por las de 5v.</p>
<p><img src="../images/tutoriales/tutor_23.gif" alt="http://virtual-byte.com/images/tutoriales/tutor_23.gif" width="400" height="170" /></p>
<p>3) Pasamos a desconectar las entradas vcc de 3 voltios y las entradas gnd. Para ello se tiene que cortar con el cutter, lo más alejado posible de los conectores dorados. Hay que dejar un poco de la línea aislada para realizar más tarde las soldaduras para el adaptador SD. Para ver si nos la hemos cargado, podemos probar nuestra tarjeta en la wii/gc. Si nos dice que &#8220;No se puede usar el elemento introducido&#8221; o mensaje similar todo está bien. Si nos pide formatear la tarjeta, es que no hemos cortado bien las líneas de vcc o gnd.</p>
<p><img src="../images/tutoriales/tutor_24.gif" alt="http://virtual-byte.com/images/tutoriales/tutor_24.gif" width="400" height="171" /></p>
<p>4) Una vez cortadas las entradas de alimentación, podemos continuar con el tutorial de &#8220;grey_fox_mg&#8221;. Las soldaduras se realizarán a la misma altura que aparecen en el tutorial. Para la &#8220;tarjeta sd&#8221; usaremos el adaptador de mini-sd, ya que es más pequeño que un adaptador de SD normal, y nos dejará suficiente espacio para el interruptor. Se puede seguir el siguiente esquema:</p>
<p><img src="../images/tutoriales/tutor_25.gif" alt="http://virtual-byte.com/images/tutoriales/tutor_25.gif" width="400" height="171" /></p>
<p>5) Una vez está soldado el adaptatador de miniSD, pasamos a soldar el interruptor. Como he dicho antes, esta parte depende de la cada marca de tarjeta. Para este caso concreto es suficiente con colocar el interruptor entre la entrada GND y algún punto que vaya a tierra de la tarjeta.</p>
<p><img src="../images/tutoriales/tutor_26.gif" alt="http://virtual-byte.com/images/tutoriales/tutor_26.gif" width="400" height="171" /></p>
<p>6) Una vez hemos soldado los cables, pasamos a hacerle unas pequeñas modificaciones a la caja de la memcard, para que cuando cierre no tenga ningún problema. Primero habrá que quitar los zócalos donde van los tornillos. No son totalmente necesarios, ya que cierra bastante bien a presión y estorban para poner la sd y el interruptor. Además, habrá que hacerle un agujero para sacar el interruptor, la tarjeta sd, y para que pueda cerrar bien la cajita.</p>
<p><img src="../images/tutoriales/tutor_27.gif" alt="http://virtual-byte.com/images/tutoriales/tutor_27.gif" width="400" height="171" /></p>
<p>7) Cerrarlo todo, apretando con cuidado para que no se rompa nada.Tendrá que cerrar a presión, pero queda bastante bien ajustado. Para que no se mueva el circuito, y favorecer el contacto, aconsejo poner algún adesivo de doble cara entre la parte de los contactos y la caja de la memcard. Yo usé las pegatinas que me sobraron que venían con la wii para la barra sensora.</p>
<p>Modo de empleo.</p>
<p>Cuando el interruptor está abierto, el aparato funciona en modo SD, por lo que si hay alguna tarjeta insertada será detectada usando el programa &#8220;SDLoader&#8221;. Para poder hacer uso de la Memcard, hay que cerrar el interruptor y SACAR LA SD. Si se quiere usar en algún emulador que salve en la MC, el método a seguir es el siguiente:</p>
<p>* Mientras se está ejecutando el emulador, sacar la tarjeta de memoria (no pasa nada, sólo lee de la sd al cargar alguna rom).<br />
* Sacar la SD, y cerrar el interruptor.<br />
* Volver a introducir la MC.</p>
<p>Si da algún error (no detectada Memcard), hay que intentar ajustar la tarjeta, ya que es posible que no haga buen contacto. Si algún juego pide formatear la tarjeta, se debe ignorar el mensaje. El único problema es que no está bien conectada la MC. Intentad moverla hasta que os la reconozca.</p>
<p>Pruebas.</p>
<p>Material usado: Tarjeta mini-SD de 1Gb y adaptador casero SD-Memcard</p>
<p>* SDLoad: Carga perfectamente de la tarjeta SD.<br />
* SCUMMVM: Carga juegos de la SD perfectamente. Salva en la SD sin problemas.<br />
* SNES9xGX2: Carga roms de la sd perfectamete, salva en modo MemoryCard perfectamete. Para ello hay que sacar la mc, encender el interruptor, sacar la SD y volver a conectar.<br />
* Genesis plus: Las mismas pruebas que en SNES9x, con resultado completamente satisfactorio. Carga de SD y salva en MC.<br />
* MFE -Mortimor edition: Lee películas de la SD sin ningún problema. Van a tirones, pero ese es otro problema.</p>
<p>Juego GC:</p>
<p>* Starfox Adventures: Salva y carga partidas perfectamente, aunque parece que se tarda un poco más que antes del &#8220;apaño&#8221;.<br />
* Super Mario Sunshine: Salva y carga partidas perfectamente.</p>
<p>Problemas hallados: Al volver a montar la memcard la placa de las conexiones puede quedar desplazada, por lo que a veces la wii no se conecta bien a ella. Hay que recolocarla un poco. Se recomienda hacer una instalación interna.</p>
<p><img src="../images/tutoriales/tutor_74.jpg" alt="http://virtual-byte.com/images/tutoriales/tutor_74.jpg" width="400" height="204" /></p>
<p>Posibles mejoras.</p>
<p>Se le puede añadir un Led de estado, que indique si está conectada la tarjeta SD o Memcard, y si se hacen lecturas o escrituras. No debería de ser muy difícil, seguramente con poner un Led entre los puntos 7 y GND sería suficiente para las lecturas. Otra opción sería usar un interruptor con led integrado, para saber si está encendido.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.virtual-byte.com/archives/204/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
