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	<title>www.virtual-byte.com &#187; VIDEOCONSOLAS Y SIMILARES</title>
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		<title>DESMONTAR PS3 SIN PERDER LA GARANTÍA</title>
		<link>http://www.virtual-byte.com/archives/225</link>
		<comments>http://www.virtual-byte.com/archives/225#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 23 Nov 2008 21:31:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin@virtual-byte.com</dc:creator>
				<category><![CDATA[PS3 Tutoriales y noticias]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>

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		<description><![CDATA[Primera parte: levantamiento de la tapa:
&#160;
La clave de todo está en la pegatina de la fotografía: detrás de ella está el tornillo que hay que retirar levantando la tapa. Se usarán 2 destornilladores, uno para mantener la tapa levantada, y otro para desatornillar. Cuando se levante la tapa, hay que hacerlo con mucho cuidado. Demasiada [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Primera parte: levantamiento de la tapa:</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>La clave de todo está en la pegatina de la fotografía: detrás de ella está el tornillo que hay que retirar levantando la tapa. Se usarán 2 destornilladores, uno para mantener la tapa levantada, y otro para desatornillar. Cuando se levante la tapa, hay que hacerlo con mucho cuidado. Demasiada presión la romperá.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><span id="more-225"></span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Pegatina de garantía.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img src="../images/tutoriales/tutor_22.jpg" alt="http://virtual-byte.com/images/tutoriales/tutor_22.jpg" width="250" height="187" /><br />
Destornilladores a usar.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img src="../images/tutoriales/tutor_23.jpg" alt="http://virtual-byte.com/images/tutoriales/tutor_23.jpg" width="250" height="186" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Levantando la tapa.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img src="../images/tutoriales/tutor_24.jpg" alt="http://virtual-byte.com/images/tutoriales/tutor_24.jpg" width="250" height="187" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Segunda parte: retirar el tornillo de la garantía:</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Con la tapa levantada, se procede a retirar el tornillo. Está a unos 3 cm de la pegatina, con una buena fuente de luz es fácil verlo.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Buscando el tornillo.<br />
<img src="../images/tutoriales/tutor_25.jpg" alt="http://virtual-byte.com/images/tutoriales/tutor_25.jpg" width="250" height="188" /><br />
Destornillando.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img src="../images/tutoriales/tutor_26.jpg" alt="http://virtual-byte.com/images/tutoriales/tutor_26.jpg" width="250" height="187" /><br />
Retirando la tapa.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img src="../images/tutoriales/tutor_27.jpg" alt="http://virtual-byte.com/images/tutoriales/tutor_27.jpg" width="250" height="187" /><br />
El tornillo retirado.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img src="../images/tutoriales/tutor_28.jpg" alt="http://virtual-byte.com/images/tutoriales/tutor_28.jpg" width="250" height="187" /><br />
El tornillo retirado.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img src="../images/tutoriales/tutor_29.jpg" alt="http://virtual-byte.com/images/tutoriales/tutor_29.jpg" width="250" height="187" /><br />
Última parte: resto de tornillos:</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Retirar el resto de tornillos ya no tiene complicaciones:<br />
Retirando los 7 tornillos restantes.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Retirando los 7 tornillos restantes.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
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		<title>Configuración a Internet de PlayStation 3</title>
		<link>http://www.virtual-byte.com/archives/226</link>
		<comments>http://www.virtual-byte.com/archives/226#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 23 Nov 2008 12:58:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin@virtual-byte.com</dc:creator>
				<category><![CDATA[PS3 Tutoriales y noticias]]></category>
		<category><![CDATA[INTERNET]]></category>
		<category><![CDATA[PLAY STATION]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>

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		<description><![CDATA[En este artículo se pretende explicar el proceso para configurar la conexión de Internet en nuestra PS3.
&#160;
En primer lugar vamos a un ordenador que esté conectado a nuestro router, y realizamos los siguientes pasos:
&#160;

Inicio&#8211;&#62;Ejecutar (En el caso de que no nos aparezca la opción Ejecutar, por la razón que sea, nos dirigimos a Inicio&#8211;&#62;Todos los [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>En este artículo se pretende explicar el proceso para configurar la conexión de Internet en nuestra <a href="http://virtual-byte.com/tienda/index.php?main_page=advanced_search_result&amp;search_in_description=1&amp;keyword=PS3" rel="nofollow"  target="_blank"><strong>PS3</strong></a>.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>En primer lugar vamos a un ordenador que esté conectado a nuestro router, y realizamos los siguientes pasos:</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><span id="more-226"></span></p>
<p>Inicio&#8211;&gt;Ejecutar (En el caso de que no nos aparezca la opción Ejecutar, por la razón que sea, nos dirigimos a Inicio&#8211;&gt;Todos los programas&#8212;&gt;Accesorios&#8211;&gt;Símbolo de sistemaInicio&#8211;&gt;Todos los programas&#8212;&gt;Accesorios&#8211;&gt;Símbolo de sistema)</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Tecleamos el comando cmd</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img src="../images/tutoriales/tutor_5.jpg" alt="http://virtual-byte.com/images/tutoriales/tutor_5.jpg" /><br />
A continuación, en el shell tecleamos ipconfig/all</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Será entonces cuando se nos mostrarán todos nuestros “adaptadores de red”, dándonos información de cada uno de ellos (dirección IP asignada, dirección MAC&#8230;)</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img src="../images/tutoriales/tutor_6.gif" alt="http://virtual-byte.com/images/tutoriales/tutor_6.gif" width="450" height="220" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>En el caso de tener IP dinámica (dentro de la LAN), trabaja el protocolo DHCP. Éste se encarga de asignar “automáticamente” una IP a una tarjeta de red cuando ésta lo requiere. Se encarga de asignarle la dirección IP que va a tener ese dispositivo, la máscara de subred, la puerta de enlace, sus DNS&#8217;s&#8230;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Esto vendría a ser lo más cómodo, pero no siempre es lo mejor, pues a la hora de abrir puertos para esta IP, nos veremos obligados a configurarla de manera manual, pues si cada vez que conecta le va a dar una diferente, sólo nos servirá durante la primera sesión. Aún así, DHCP es una buena solución para aquellos que no se quieren complicar la vida a la hora de configurar su red.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>En el caso de que, por la razón que sea, queramos configurar las IP&#8217;s de la <a href="http://virtual-byte.com/tienda/index.php?main_page=advanced_search_result&amp;search_in_description=1&amp;keyword=PS3" rel="nofollow"  target="_blank"><strong>PS3</strong></a> estáticamente (manualmente) tendremos que seguir una serie de pasos:</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Con los datos de ipconfig delante, podremos observar la dirección IP que se le ha asignado a nuestro ordenador, y podremos ver su rango. Será entonces cuando podremos copiar los datos para poder introducirlos en la <a href="http://virtual-byte.com/tienda/index.php?main_page=advanced_search_result&amp;search_in_description=1&amp;keyword=PS3" rel="nofollow"  target="_blank"><strong>PS3</strong></a>.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img src="../images/tutoriales/tutor_7.jpg" alt="http://virtual-byte.com/images/tutoriales/tutor_7.jpg" width="449" height="114" /><br />
Deberemos copiar tal cual, lo que está recuadrado en rojo, puesto que el último “recuadro” de la dirección IP, es la dirección IP que se le va a asignar al adaptador de red. En dicho recuadro (amarillo), asignaremos un número, el que queramos, que esté entre 1 y 255. El único problema es que NO DEBE REPETIRSE EN TODA LA RED, es decir: si nuestro ordenador tiene asignada la IP 192.168.1.27 , no podemos poner ese .27 a nuestra <a href="http://virtual-byte.com/tienda/index.php?main_page=advanced_search_result&amp;search_in_description=1&amp;keyword=PS3" rel="nofollow"  target="_blank"><strong>PS3</strong></a> también, pues nos dará un conflicto de IP&#8217;s y no habrá acceso a la LAN en ninguno de los 2. Tampoco podemos repetir la IP del router (la cual suele ser la más baja, rondando el .1)</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Las DNS&#8217;s deberemos copiarlas tal cual las tenemos en nuestro ordenador:</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img src="../images/tutoriales/tutor_8.gif" alt="http://virtual-byte.com/images/tutoriales/tutor_8.gif" width="437" height="28" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Ahora vamos a la PlayStation 3&#8230;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Nos dirigimos a “Ajustes de red” y seguidamente a “Ajustes de Conexión a Internet”</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img src="../images/tutoriales/tutor_9.jpg" alt="http://virtual-byte.com/images/tutoriales/tutor_9.jpg" width="250" height="187" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>A continuación, nos aparecerán 2 opciones a elegir: fáciles o personalizados. Seleccionando fáciles se configurará todo para hacerlo lo más “automáticamente” posible, pues intentará obtener todo por DHCP. De lo contrario, seleccionando personalizados nos permitirá asignar manualmente la dirección IP y mucho más.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img src="../images/tutoriales/tutor_10.jpg" alt="http://virtual-byte.com/images/tutoriales/tutor_10.jpg" width="250" height="187" /><br />
Más tarde nos pedirá que seleccionemos si queremos conectarnos a través de cable de red (RJ45) o bien Wi-Fi (802.11 b/g). En el caso de seleccionar Wi-Fi y tener algún protocolo de seguridad de la misma activado (WEP, WPA&#8230;) nos pedirá su respectiva contraseña, así que, de ser así, tenedla a mano). Cabe decir que se distingue entre MAYÚSCULAS y minúsculas, por lo que prestad atención a la hora de introducir la clave Wi-Fi pues, de lo contrario, podríamos obtener &#8220;errores de DNS&#8221; y derivados.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img src="../images/tutoriales/tutor_11.jpg" alt="http://virtual-byte.com/images/tutoriales/tutor_11.jpg" width="251" height="188" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Ahora nos pedirá que seleccionemos el tipo de cable que vamos a conectar. Lo más seguro es que utilicemos el cable de red de par trenzado, de categoría 5. Para evitar confusiones, lo mejor será seleccionar “Detección automática”.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img src="../images/tutoriales/tutor_12.jpg" alt="http://virtual-byte.com/images/tutoriales/tutor_12.jpg" width="250" height="187" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Como podemos observar, nos pedirá que seleccionemos el método de configuración de IP. Seleccionando Automático, se aplicará el protocolo DHCP; Seleccionando PPPoE configuraremos nuestra <a href="http://virtual-byte.com/tienda/index.php?main_page=advanced_search_result&amp;search_in_description=1&amp;keyword=PS3" rel="nofollow"  target="_blank"><strong>PS3</strong></a> para que se comunique con nuestro ISP haciendo login con el nombre de usuario y contraseña que tengamos asignados en nuestro caso. No lo vamos a usar puesto que casi todos conectaremos nuestra <a href="http://virtual-byte.com/tienda/index.php?main_page=advanced_search_result&amp;search_in_description=1&amp;keyword=PS3" rel="nofollow"  target="_blank"><strong>PS3</strong></a> a un router, el cual será el encargado de utilizar el protocolo PPPoE si es necesario; Seleccionando Manual podremos introducir nosotros mismos las direcciones IP, que es lo que mostraremos en el siguiente paso.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img src="../images/tutoriales/tutor_13.jpg" alt="http://virtual-byte.com/images/tutoriales/tutor_13.jpg" width="250" height="187" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>A continuación tendremos delante la siguiente pantalla, en la cual podremos introducir a nuestro gusto las IP&#8217;s que queramos asignar a la <a href="http://virtual-byte.com/tienda/index.php?main_page=advanced_search_result&amp;search_in_description=1&amp;keyword=PS3" rel="nofollow"  target="_blank"><strong>PS3</strong></a>. Nos ceñiremos a los datos obtenidos anteriormente.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img src="../images/tutoriales/tutor_14.jpg" alt="http://virtual-byte.com/images/tutoriales/tutor_14.jpg" width="250" height="187" /><br />
<img src="../images/tutoriales/tutor_15.jpg" alt="http://virtual-byte.com/images/tutoriales/tutor_15.jpg" width="442" height="112" /><br />
·En dirección IP introduciríamos: 192.168.1.4 (por ejemplo .4, podríamos poner .40-Recordad que ESTE es el recuadro amarillo, por lo que no debe repetirse este número en toda nuestra red).</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Al pulsar aceptar, veremos que nos aparece una opción para configurar el MTU (Maximum Transfer Unit). Como estaremos sobre una red Ethernet, lo dejaremos en automático (1500).</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img src="../images/tutoriales/tutor_16.jpg" alt="http://virtual-byte.com/images/tutoriales/tutor_16.jpg" width="250" height="187" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Ahora nos aparecerá una opción para configurar el servidor proxy. Esta opción la usaremos, sobretodo, con el conocido programa ProxyServer. Si queréis conectaros a éste, lo único que tendríais que hacer “de más” será seleccionar “usar”, pulsar siguiente e introducir la dirección IP del ordenador (sí, tal cual, la repetíis). El puerto predeterminado para ello es el 8080. Si por cualquier razón en especial queréis usar otro, tan sólo tenéis que modificarlo en el programa y en este menú.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img src="../images/tutoriales/tutor_17.jpg" alt="http://virtual-byte.com/images/tutoriales/tutor_17.jpg" width="250" height="187" /><br />
En la siguiente pantalla nos aparecerá la opción UPnP. Dicha opción tiene el nombre completo de &#8220;Universal Plug n&#8217; Play”. Consiste básicamente en la apertura de puertos &#8220;on-demand&#8221;. Por decirlo así, si nuestra <a href="http://virtual-byte.com/tienda/index.php?main_page=advanced_search_result&amp;search_in_description=1&amp;keyword=PS3" rel="nofollow"  target="_blank"><strong>PS3</strong></a> precisa abrir el puerto 3456TCP, se realiza una petición como tal y se abre.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img src="../images/tutoriales/tutor_18.jpg" alt="http://virtual-byte.com/images/tutoriales/tutor_18.jpg" width="250" height="188" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Finalmente, se realizará una prueba de la conexión a Internet. Comprobará la IP (si produce conflicto o de ser por DHCP, la obtendrá), comprobará la conexión a Internet realizando un ping a los servidores de Sony y a su vez, comprobará si tiene conectividad con la PlayStationNetwork. Comprobará también si está disponible el UPnP y comprobará los puertos, informándonos de si tenemos NAT2 o NAT3. Recordad que para tener NAT 2 debéis tener abiertos estos puertos: 88 TCP 443TCP 5223 TCP 3478 UDP 3479 UDP 3658 UDP.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img src="../images/tutoriales/tutor_19.jpg" alt="http://virtual-byte.com/images/tutoriales/tutor_19.jpg" width="250" height="187" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Para comprobar que la <a href="http://virtual-byte.com/tienda/index.php?main_page=advanced_search_result&amp;search_in_description=1&amp;keyword=PS3" rel="nofollow"  target="_blank"><strong>PS3</strong></a> ha establecido una conexión total con nuestra red, podremos hacer un ping a la dirección IP de ésta y lo comprobaremos.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img src="../images/tutoriales/tutor_20.gif" alt="http://virtual-byte.com/images/tutoriales/tutor_20.gif" width="399" height="158" /></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>PiMPStreamer: instalación y uso</title>
		<link>http://www.virtual-byte.com/archives/222</link>
		<comments>http://www.virtual-byte.com/archives/222#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 23 Nov 2008 12:43:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin@virtual-byte.com</dc:creator>
				<category><![CDATA[PSP Tutoriales y noticias]]></category>
		<category><![CDATA[PSP]]></category>

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		<description><![CDATA[ ¿Qué es el PiMPStreamer?
Básicamente se trata de una modificación del PMP Player para PSP realizada por dickydick69 que permite ver vídeos via WiFi almacenados en nuestro PC, sin necesidad de recodificarlos, ya que el programa se encarga de que el ordenador haga la conversión &#8220;al vuelo&#8221;. Se pueden visualizar multitud de formatos, tales como [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong> ¿Qué es el PiMPStreamer?</strong></p>
<p>Básicamente se trata de una modificación del PMP Player para <a href="http://virtual-byte.com/tienda/index.php?main_page=advanced_search_result&amp;search_in_description=1&amp;keyword=PSP" rel="nofollow"  target="_blank"><strong>PSP </strong></a>realizada por dickydick69 que permite ver vídeos via WiFi almacenados en nuestro PC, sin necesidad de recodificarlos, ya que el programa se encarga de que el ordenador haga la conversión &#8220;al vuelo&#8221;. Se pueden visualizar multitud de formatos, tales como DivX, Xvid.. en distintos contenedores, como avi, uno de los más utilizados.</p>
<p><span id="more-222"></span></p>
<p>¿Qué vamos a necesitar?</p>
<p>* Una <a href="http://virtual-byte.com/tienda/index.php?main_page=advanced_search_result&amp;search_in_description=1&amp;keyword=PSP" rel="nofollow"  target="_blank"><strong>PSP </strong></a>con firmware 1.50, o, en su defecto, un firmware que sea capaz de ejecutar código 1.50. (Tales como los Custom Firmware SE/OE de Dark_AleX o el nuevo M33)<br />
* Un ordenador que haga de servidor multimedia, donde estarán alojados nuestros vídeos y películas.<br />
* Que tanto la <a href="http://virtual-byte.com/tienda/index.php?main_page=advanced_search_result&amp;search_in_description=1&amp;keyword=PSP" rel="nofollow"  target="_blank"><strong>PSP </strong></a>como el ordenador estén conectados a la misma red local. Hay varias formas de hacerlo, la más conocida es tener un router WiFi  al cual está conectado el PC mediante cable de red no cruzado, y la PSP mediante el WiFi  del router. En este caso también sería posible conectar el PC mediante WiFi. Lo importante es que ambos se puedan comunicar, por lo que no sirve utilizar redes ajenas, a no ser que tanto la PSP como el PC estén conectados inalámbricamente a esa red ajena.</p>
<p>Primer paso: Descarga e instalación del programa</p>
<p>Para evitar complicaciones, mediante uno de estos dos enlaces se puede descargar una versión completamente funcional del programa, tanto el que utilizará el ordenador como el que utilizará la <a href="http://virtual-byte.com/tienda/index.php?main_page=advanced_search_result&amp;search_in_description=1&amp;keyword=PSP" rel="nofollow"  target="_blank"><strong>PSP </strong></a> (Servidor y Cliente respectivamente). Esta versión procede de la que se puede obtener gratuitamente desde el sitio web del autor. Aquí están los dos enlaces, sólo es necesario descargar uno de ellos:</p>
<p>* Enlace a Megaupload<br />
* Enlace a Gigasize</p>
<p>Tras descargarlo, se descomprime mediante un programa que soporte archivos *.zip (WinRAR, WinZip, WinACE, IZArc, Total Commander, etc.). Tienen que haber dos carpetas, una llamada &#8220;Cliente &#8211; 1.50&#8243; y otra llamada &#8220;Servidor&#8221;.</p>
<p>Segundo paso: Configuración de la IP local del servidor y copiado del programa en la consola</p>
<p>Para poder conectar la consola con el ordenador, antes hay cambiar un parámetro en uno de los archivos que componen el programa que copiaremos en la <a href="http://virtual-byte.com/tienda/index.php?main_page=advanced_search_result&amp;search_in_description=1&amp;keyword=PSP" rel="nofollow"  target="_blank"><strong>PSP </strong></a>. Se trata de la dirección IP interna del Servidor. Para encontrarla hay que seguir diversos pasos bajo Windows XP:</p>
<p>* Pulsar el botón Inicio, pulsar Ejecutar y escribir cmd para abrir una ventana de comandos MS-DOS:</p>
<p><img src="../images/tutoriales/tutor_49.jpg" alt="http://virtual-byte.com/images/tutoriales/tutor_49.jpg" width="449" height="229" /></p>
<p>* Escribir ipconfig y pulsar Intro<br />
* Anotar la IP local del PC, tal como aparece en la imagen:</p>
<p><img src="../images/tutoriales/tutor_50.jpg" alt="http://virtual-byte.com/images/tutoriales/tutor_50.jpg" width="449" height="222" /></p>
<p>Recordar que la IP interna no empieza por 8x.x.x.x ni por 2xx.x.x.x, ya que esos son valores habituales para IPs externas, es decir, las IPs que distinguen el ordenador respecto Internet, no respecto nuestra red local.</p>
<p>Seguidamente procederemos a editar el archivo pmp.ini que se encuentra en &#8220;\PiMPStreamer0.90\Cliente &#8211; 1.50\PIMPSTREAMER201SUB&#8221;. Para ello, lo abrimos con un editor como el Bloc de notas de Windows XP, programa con el que lo abrirá por defecto (también podemos abrir el Bloc de notas y arrastrar el archivo dentro). Tras abrir el archivo nos aparecerán unas líneas de texto:</p>
<p><img src="../images/tutoriales/tutor_51.jpg" alt="http://virtual-byte.com/images/tutoriales/tutor_51.jpg" width="417" height="80" /><br />
<img src="../images/tutoriales/tutor_52.jpg" alt="http://virtual-byte.com/images/tutoriales/tutor_52.jpg" width="418" height="162" /></p>
<p>Hay que editar el archivo para que conecte al Servidor, por lo que cambiaremos la línea pimpserver_1 cambiando la IP por la que acabamos de buscar en el PC. El número que sigue detrás del último valor, 3333, es el puerto, si no vamos a utilizar el programa fuera de nuestra red local habitualmente no es necesario cambiarlo, por lo que dejamos el utilizado por defecto. Cerramos la ventana y guardamos los cambios en el archivo.</p>
<p>Ahora ya podemos copiar el programa a la consola, para ello cogemos las carpetas PIMPSTREAMER201SUB y PIMPSTREAMER201SUB% y las copiamos a la Memory Stick. Hay dos posibilidades (Nota: ms0:\ es la carpeta raíz de la Memory Stick):</p>
<p>* Versión 1.50: Se deben poner ambas carpetas en ms0:\PSP\GAME\<br />
* Custom Firmwares SE/OE/M33: Si tenemos configurado Kernel 1.50 se utiliza el mismo patrón que la Versión 1.50, mientras que si tenemos Kernel X.XX (siendo X.XX distinto de 1.50) se colocan ambas carpetas en ms0:\PSP\GAME150\. Aclarar que si nunca se ha cambiado esta configuración desde el menú Recovery del Custom Firmware por defecto la consola tendrá Kernel X.XX.</p>
<p>Configuración en el Firewall de Windows XP Service Pack 2</p>
<p>Si tenemos Windows XP y el Firewall de Windows XP activado, deberemos darle permiso al programa que hace de servidor en el PC para poderlo usar. Para ello, vamos a &#8220;Conexiones de Red&#8221; y a &#8220;Firewall de Windows&#8221;. Allí, vamos a &#8220;Excepciones&#8221;, pulsamos &#8220;Agregar programa&#8221; y añadimos &#8220;Pimpstreamer.exe&#8221;. Si tenemos otro Firewall posiblemente tendremos que hacer lo mismo. Imagen explicatoria:</p>
<p><img src="../images/tutoriales/tutor_53.jpg" alt="http://virtual-byte.com/images/tutoriales/tutor_53.jpg" width="450" height="266" /></p>
<p>Añadiendo el programa a la lista:</p>
<p><img src="../images/tutoriales/tutor_54.jpg" alt="http://virtual-byte.com/images/tutoriales/tutor_54.jpg" width="450" height="463" /></p>
<p>Tercer paso: Uso del programa en el PC y en la PSP</p>
<p>Abrimos el archivo Pimpstreamer.exe situado en \Servidor\. Cuando esté abierto, el servidor ya estará activo. Para añadir más directorios donde tengamos archivos de vídeo sólo tenemos que hacer clic en &#8220;Browse&#8221;. Para elminar un directorio añadido, lo seleccionamos y pulsamos &#8220;Remove selected&#8221;. Tras esto, podemos minimizar el programa, se quedará en la bandeja del sistema, junto a los otros iconos al lado del reloj y no molestará en la barra de Inicio. Aquí una imagen del programa:</p>
<p><img src="../images/tutoriales/tutor_55.jpg" alt="http://virtual-byte.com/images/tutoriales/tutor_55.jpg" width="450" height="384" /><br />
El programa ya está instalado y funcionando en el PC. Ahora deberemos encender la <a href="http://virtual-byte.com/tienda/index.php?main_page=advanced_search_result&amp;search_in_description=1&amp;keyword=PSP" rel="nofollow"  target="_blank"><strong>PSP </strong></a> a la que ya le hemos copiado el programa antes, y ejecutarlo. Antes de esto se debe tener creada una conexión de red en la consola, que conecte a la red donde está el ordenador. Para saber cómo hay que recurrir al manual de instrucciones suminsitrado con la consola, concretamente a la página 118.</p>
<p>Antes abrir el programa hay que activar el interruptor WiFi, de lo contrario el programa no nos dejará continuar (a no ser que lo activemos cuando lo pida). También es recomendable antes de abrirlo desactivar el &#8220;Ahorro de energía WLAN&#8221; desde el XMB, en &#8220;Ajustes&#8221;&gt;&#8221;Ajustes de ahorro de energía&#8221;.</p>
<p>Al ejecutar el programa, nos pedirá que conexión de red de la consola usar, y si queremos hacer un test de conexión. No es estrictamente necesario hacerlo. En caso de decidir hacerlo, habrá que esperar entre 30 segundos y 1 minuto a que lo realice, y finalmente el programa nos mostrará la lista de directorios compartidos (que se han añadido mediante el botón &#8220;Browse&#8221; en el ordenador).</p>
<p>A partir de ahí seleccionamos el directorio y vamos pulsando X hasta encontrar nuestra película o serie a reproducir. Tardará un poco en empezar, manteniendo la pantalla en negro. Aquí podemos ver una imagen del programa en funcionamiento.</p>
<p>Controles del programa</p>
<p>&#8212;&gt; Por la navegación</p>
<p>* X: Aceptar<br />
* Flecha Arriba: Desplazarse por los vídeos<br />
* Flecha Abajo: Desplazarse por los vídeos<br />
* Triángulo: Salir del programa (Pulsar O para confirmar)<br />
* Flecha izquierda / L: Retroceder tiempo desde donde empezará el vídeo (fijarse en los números a la izquierda)<br />
* Flecha derecha / R: Avanzar tiempo desde donde empezará el vídeo.</p>
<p>&#8212;&gt; Mientras se reproduce el vídeo</p>
<p>* Cuadrado: Parar el vídeo (rellenará el búffer, por lo que irá más fluído *aún* de lo que ya va)<br />
* Flecha Arriba: Subir volumen (si se sube mucho se oirá mal)<br />
* Flecha Abajo: Bajar volumen<br />
* O: Mostrar barra de progreso<br />
* Triángulo: Volver al explorador de vídeos<br />
* L/R: Cambiar entre aspecto original del vídeo y aspecto de la pantalla de <a href="http://virtual-byte.com/tienda/index.php?main_page=advanced_search_result&amp;search_in_description=1&amp;keyword=PSP" rel="nofollow"  target="_blank"><strong>PSP </strong></a> (normalmente se suele cambiar entre 4:3 y 16:9, siendo este último el aspecto de la pantalla de la consola).</p>
<p>Uso de subtítulos</p>
<p>Necesitaremos tener los subtítulos en formato *.sub. Si no es así, y los tenemos en *.srt se tienen que convertir con un programa como SRT to SUB converter. Hay multitud de programas para este fin además del nombrado anteriormente.</p>
<p>Una vez convertidos, lo renombramos al mismo nombre del episodio (con la extensión .avi incluída) con la extensión .sub. Por ejemplo, si tenemos este vídeo:</p>
<p>Prison.Break.S02E07.HDTV.XviD-LOL.avi</p>
<p>el archivo de subtítulos deberá tener este nombre:</p>
<p>Prison.Break.S02E07.HDTV.XviD-LOL.avi.sub</p>
<p>Una vez renombrado, metemos los subtítulos en ms0:/PSP/VIDEO/. Si no tenemos tal carpeta habrá que crearla.</p>
<p>Utilizar otras extensiones no soportadas inicialmente por el programa</p>
<p>Para ello, editamos el archivo &#8220;PiMPStreamer.ini&#8221; situado en la carpeta &#8220;Servidor&#8221;, abriéndolo con el Bloc de Notas de Windows o alguno similar. Nos saldrá esto:</p>
<p><img src="../images/tutoriales/tutor_56.jpg" alt="http://virtual-byte.com/images/tutoriales/tutor_56.jpg" width="450" height="184" /></p>
<p>Al abrir el archivo, hay que ir a la línea marcada en la imagen, y justo detrás del último, añadir la extensión que queramos abrir, quedando algo así:</p>
<p>extensionList=AVI,ASF,M4V,VOB,MP4,MPG,MPEG,MP3,WMA,OGG,WAV,WMV,ASF,MOV,FLV,TS,MKV,OGM</p>
<p>Es decir, justo detrás de la última ponemos una coma siguiendo el patrón que llevan las otras.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.virtual-byte.com/archives/222/feed/</wfw:commentRss>
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		</item>
	</channel>
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